第七十章 功法选择-《道途无极》


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    《魂剑》,将魂技与剑法相结合,不仅可以修炼剑法,还可以让灵魂之力拟态成剑进行攻击,杀人于无形;

    《噬魂修罗》灵魂类武技与吞噬类武技的结合,用灵魂武技杀人再吞噬对方灵魂之力,使自身灵魂不断强大,但是副作用极其明显,会让自身便的嗜杀,而且灵魂不断驳杂,无法练至圆满,在后期必须停止,否则必定疯癫,但是灵魂修行速度很快,可在一定时间内将自身力量提升更多。

    《大梦神功》用强烈的精神力冲击敌人灵魂,使对手陷入梦中,练至后期,甚至直接可让人永坠梦境,将梦境当成现实。

    《忘情天决》,将灵魂力用在自身,抹去灵魂中的七情六欲,让自己变的无比理性,也可以用来攻击,将敌人变作自身的傀儡。

    《星魂决》,利用星辰来提升灵魂之力,沐浴日月精华来修炼。

    《碎魂百炼法》,强行撕裂破坏自身灵魂进行二次修复的非人炼魂法,讲究破而后立,虽然痛苦程度非常人能受,但根基扎实,一步一印。

    还有各式各样的炼魂法看的道尘眼花缭乱,但是有些手段道尘都不敢轻易尝试,例如《九死炼魂法》,在小道尘看来是十死无生,而且说白了这些只是玄级顶级功法,必然存在漏洞,真死掉的几率太高了。

    还是选个靠谱点的吧,《魂剑》就不错的样子,不仅将灵魂之力利用起来,还能修炼剑法;《噬魂修罗》和《忘情天决》想想还是算了,修的丢了真我可不好,虽然自己服用过末日莲子,鬼知道有多少作用,这些功法副作用又有多大,而且吞噬类功法的弊端越到后期越严重,得不偿失。

    《星魂决》和《碎魂百练法》都是灵魂类功法,不是武技,用来攻击的武技就简单几种,好在可以不断强健魂魄。这也是功法和武技的取舍,选择了功法可以修炼提升灵魂之力,但是进攻防御手段不足;选择了武技,里面各种招式倒有几十种,用处各不同,但是修行速度却慢,只能靠不断的损耗和补充去缓慢增长。

    《星魂决》吸收日月精华,修炼缓慢,太过于稳妥。《碎魂百炼法》之所以拿起它,纯粹是因为自己魂魄被绝魂草碎了多次,已经有了一定的习惯,撕裂多了疼习惯了反而没那么疼了,不过对这部功法的安全性道尘表示很大的怀疑,一个玄级极品功法就敢撕裂灵魂,道尘有点方。

    又拿起《大梦神功》,让人陷入梦境的魂法,*寻修行的正是这本,不过还只是基础阶段,这本功法却需要幻术配合,前期根本无法让别人陷入自己编织的梦境,只能借精神力施展幻术来攻击。要学习这个功法还得学习幻术,小道尘一点基础都没有,这个是个问题。
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